戌神ころねさんも困惑した伝説のクソゲー、『コンボイの謎』は、なにが“謎”だったのか? 当時を知るファンが全てを解説 [朝一から閉店までφ★]

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1 :朝一から閉店までφ ★:2023/09/18(月) 15:27:35.07 ID:deA2Rq6V9.net
1986年にリリースされた『トランスフォーマー コンボイの謎』。本当の謎はコンボイではなく〇〇〇〇〇〇のほうだった!

2023.9.17 Sun 11:00

「開始2秒で死ぬゲーム」として知られ、今なおゲームユーザーの間で人気のファミコンソフト、『トランスフォーマー コンボイの謎』。
そんな伝説のタイトルを人気VTuber「戌神ころね」さんがプレイし、改めて注目が集まっています。本稿ではネタがひとり歩きしている今だからこそ、
当時の混乱の様子や数々の「謎」を解説しつつ、リスナーをザワつかせたころねさんの奇跡のプレイを振り返ります!

◆ポロリと出た「これヤバいかも……」

ころねさんが『コンボイの謎』の実況を始めたのは9月9日夜10時のこと。難易度の高さは有名なので、長時間配信になってもいいよう土曜の夜に設定したそうです。

注目のファーストプレイはリスナーの期待通り開始2秒で即死に。そのまま立て続けに残機を失い、28秒でゲームオーバーになってしまいました。それはまさにユーザーが期待する通りの展開。『コンボイの謎』の全プレイヤーが通る道です。

どうやら当初は『コンボイの謎』を侮っていたようすのころねさん。しかしファーストプレイの感触で「これヤバいかも!(笑)」と悲鳴に近い叫びを上げることに。きっと本格的に長丁場の配信を覚悟したことでしょう。

『コンボイの謎』が「伝説のクソゲー」と呼ばれるようになった理由のひとつに、開始2秒で被弾する容赦のなさ、ちょうどいい所に配置された敵、ちょうどいいタイミングで飛んでくる弾など、初見殺しの多さがあります。

一般的なアクションゲームの場合、ゲーム開始直後は操作の確認をさせるために練習の時間を作るものです。しかし『コンボイの謎』には、そんな配慮など一切ありません!! 
これがデストロンとの因縁のバトル! セイバートロン星を滅亡の危機にまで追いやった戦争の苛烈さ! とにかくトライ&エラーで道を切り開くしかありません!! さあ、戦いだ!!

「当時、ファンは嬉しかったんじゃないかな」

そんな中、ころねさんの何気なく放ったひと言に筆者はハッとさせられます。

そういえば当時、国内販売された「トランスフォーマー」ゲームといえば本作が初。自分の手でトランスフォーマーを操作し、変形させる喜びはゲームの難易度を何倍も上回るものがありました。

操作感も優秀で目立ったラグはなし。敵の配置さえ覚えておけば1発も弾を発射することなく一気に駆け抜けることもでき、現在の評価ほどは難しく感じませんでした。

確かに前述した初見殺しの要素や、9面で待ち受ける迷路(決まったルートを通らないとループしてしまう)など、「伝説のクソゲー」と呼ばれるだけの難しさはあります。
ただ当時はそれを話のネタにしたものの、ステージを周回し、隠し要素を集めて真エンディングに到達するほど熱中したものでした。

また『コンボイの謎』はコマンドを入力することで、ゲームオーバー時のステージまたはボス面から再開できる裏技があり、難易度を大幅に軽減してくれました。

ファミコン全盛の80年代といえばファミコン雑誌に掲載された「裏技」がキッズの間で大流行したり、攻略本が飛ぶように売れたりした時代。
親にゲームを買ってもらえなかったキッズはお小遣いで攻略本だけを購入し、それでプレイしたような気分に浸っていたものです。

『コンボイの謎』もコンテニューや9面の迷路など、どう考えても攻略本ありきの要素があり、攻略本を片手にプレイしたユーザーも多かったのではないでしょうか。筆者もそのひとりでした。

ころねさんは当初、コンテニューのことを知らず、
https://www.inside-games.jp/article/2023/09/17/148629.html

85 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 17:17:04.93 ID:ttUqRub50.net

洗脳♪洗脳♪
ころねが洗脳♪
かわいいころねが洗脳中♬

131 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 21:50:31.53 ID:iZcn5SGq0.net

言われてるほどは難しくない
問題は無限ループだけ

127 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 21:07:07.40 ID:hKnYVwe70.net

>>125
一部メーカー(ナムコなど)を除いてソフトの製造は
任天堂にお願いしなきゃならない契約なのでサード
は発売二ヶ月前にマスターアップを終わらせる必要
があった

だから思った以上に開発期間は短い

30 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:01:43.53 ID:pkLDaPqy0.net

>>26
いきなり即死弾が飛んでくるんだよ

162 :名無しさん@恐縮です:2023/09/19(火) 22:09:12.19 ID:9cBUQMEh0.net

コンボイが死ぬ映画が日本で上映されなかったからテレビ版の2010で何でロディマスコンボイなるものが主役なのか謎だったわ

8 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 15:41:03.09 ID:RHr3syde0.net

>>5
9ステージは何回終点まで行ってもメガトロン戦には行けずステージの始点に戻されてた

155 :名無しさん@恐縮です:2023/09/19(火) 10:36:25.81 ID:ZGAsuay70.net

>>147
みんなゲームの方に興味があるから
コンボイの謎はクソゲーとしても名高いしみんな語りたい

151 :名無しさん@恐縮です:2023/09/19(火) 05:29:20.72 ID:GutX2yko0.net

>>145
あのゲームは何ぼ助けても姫が馬鹿だから永遠にループだもんな

33 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:05:07.99 ID:Us0XDzMc0.net

そもそも何が謎だったのか

84 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 17:16:25.57 ID:MhCrbZu/0.net

こういうファミコンの実況ってエミュじゃなくて実機を用意してやってんの?

19 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 15:51:08.01 ID:hKnYVwe70.net

当時の子供はブラウン管テレビにRF端子で
繋いでたってのが分かってないんだよなあ

今みたいに画面クッキリじゃないっての

120 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 19:42:25.61 ID:hKnYVwe70.net

>>114
1986年発売ゲームとしては普通に遊べる部類の
ゲームだったからそれなりに楽しんでたよ

74 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:52:42.19 ID:em7g9o/z0.net

ほしをみるひとに比べればまだマシ

13 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 15:45:46.43 ID:G+Gs6pV60.net

はじめて買ってもらったソフトが
これとマイティボンジャック
昔から俺ってセンス無かったんだなと実感

57 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:30:16.19 ID:8HrwTrSI0.net

当時人気ロボだったのにこんなの作っちゃう謎

78 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:56:18.92 ID:ZrFRWmiF0.net

>>53
メナゾールはヘッドマスターズでようやくボスになったな

76 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:54:40.33 ID:uRvlh+7W0.net

>>13
マイティボンジャック俺の中では神ゲーだけどw

153 :名無しさん@恐縮です:2023/09/19(火) 07:36:30.10 ID:xK/ACIpL0.net

>>135
それはない

魔界村はホントに酷い移植だったがアーケード版
をよく知らないファミコンキッズは普通に受け入れて
しまった

143 :名無しさん@恐縮です:2023/09/19(火) 04:03:20.65 ID:MFkayYGD0.net

>>1
玄田哲章の謎

124 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 19:58:19.28 ID:6WbGphwA0.net

>>28
これw

46 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:17:30.46 ID:0ihUahpR0.net

>>27
ソダンってクソゲーの代名詞みたいに言われるけど
実際プレイしてみるとそこそこ遊べる

129 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 21:39:12.82 ID:DsJVpmQv0.net

>>1
ドラゴンクエストタクト公式
@DQ_TACT
【ダイの大冒険コラボイベント復刻開催!】
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さらに、イベントクエストのなかま加入率と獲得報酬が2倍!

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引換券は、全9種のダイの大冒険コラボ復刻SPスカウト券の中から好きなものと交換できます!
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人権復刻北アあああああああああああああああああああああああああああああああああ

67 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 16:45:13.78 ID:oZcdLvtO0.net

ファミコンを買ってもらった時のルール。
「持っているカセットをクリアしてからではないと次は買わない」

最初の2本にトランスフォーマーコンボイの謎とマリオブラザーズ(スーパーではない)を選んでしまった哀しき過去。

結局マリオブラザーズ50面クリアでやっと条件を満たせた。

7 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 15:40:56.98 ID:pkLDaPqy0.net

説明書なしでやってたからわけわからんかったわ

118 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 19:35:52.12 ID:XrE18Vnx0.net

攻略本なしで無限増殖の方法を見つけた時は嬉しかったな
その後ちゃんとファミ通かなんかに載ってた

100 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 18:12:09.57 ID:bLEV83de0.net

ファミコンに多いのはクソゲーじゃなくて不親切ゲー

119 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 19:37:02.00 ID:wuy0VbuV0.net

>>113
2面は高速で右往左往する小さい敵が邪魔
ロボット形態でジャンプ移動する場面が多いからつい忘れがちだが、ジャンプ避けするより安全な場所からトレーラー形態の対地弾で排除すると楽な場所もある

107 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 18:21:10.73 ID:/BVzGR1s0.net

ポカスカウォーズみたいにあのBGMに歌詞作っとけば良かったのに

105 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 18:18:06.14 ID:/BVzGR1s0.net

>>98
メモリー容量の問題なら、わざわざデストロンマーク作るよりメナゾールやブルーティガスの腕と足の色替して別バージョンとして出した方が、メモリー少なくてすむしキャラゲーらしくね?

87 :名無しさん@恐縮です:2023/09/18(月) 17:19:26.53 ID:/BVzGR1s0.net

>>84
人による
ころねは実機プレイ

 

 

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